回避性能Lv1~5の無敵時間とフレーム数一覧 フレーム数は30fpsで計測。 1フレーム=1/30sec=3333ms 無敵時間は被弾判定より1フレーム前の時点で終了し、被弾描写が画面に反映されるのは被弾判定の次のフレームになります。 回避(無敵)発動を1フレーム目としてカウント開始し、プレイヤーの被弾処理が描写されるフレームから2フレーム前のフレームを
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